[Unity] Pixels Per Unit
Unit은 유니티의 거리 단위이다. 2D Sprite의 Pixels Per Unit은 1 Unit 당 몇 Pixel을 표현할지에 대한 옵션이다. Scene 화면의 눈금 한 칸이 1x1 unit이다. 3D Object의 Scale을 (1, 1, 1)로 설정했더니 딱 1x1 unit이 된다. 256x256 pixel의 2D Sprite를 Pixels Per Unit : 100으로 설정해주면 1 Unit 당 100 Pixel을 그려주므로 256 / 100 = 2.56인 2.56x2.56 unit이 된다. 1x1 unit의 크기로 표현하고 싶다면 256 / 256 = 1 이므로 Pixels Per Unit을 256으로 설정해주면 된다.
Programming/Unity
2020. 12. 6. 21:00
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