Reversing.kr의 문제 Easy Crack입니다. 파일을 다운로드 받아보면.. 'Easy_CrackMe.exe'라는 이름의 파일입니다. 실행시켜보겠습니다. 1234를 입력하고 확인을 눌렀더니 실패 문자열이 출력되었습니다. 먼저 PEID로 파일의 정보를 보겠습니다. C++로 짜여진 프로그램이고 패킹은 되어있지 않습니다. 올리디버거로 열어서 분석해보겠습니다. 문자열들을 보던 중에 성공 문자열을 찾았습니다. 성공 문자열이 위치한 곳으로 이동하겠습니다. 성공 문자열 위에서 첫 번째 패스워드 비교문을 찾았습니다. 사용자가 입력한 패스워드의 두 번째 문자와 a를 비교하고 일치하지 않는다면 실패 문자열이 출력되는 곳으로 점프하는 조건문입니다. 그러니 패스워드의 두 번째 문자는 a입니다. -> ~a~~~ 계속 ..
CodeEngn Basic RCE의 마지막인 20번 문제입니다. CodeEngn이라는 문자열이 출력되려면 crackme3.key 파일 안의 데이터가 무엇이 되어야 하는지를 묻는 문제입니다. 먼저 프로그램을 다운로드 받겠습니다. '20.exe'라는 이름의 파일입니다. 실행시켜보면.. 이런창이 뜨고 아무 일도 일어나지 않습니다. 먼저 PEID로 파일의 정보를 보겠습니다. 패킹은 되어있지 않네요. 이제 올리디버거로 열어서 분석해보겠습니다. 'CRACKME3.KEY'라는 이름의 파일이 필요하고 이 파일의 크기는 18바이트여야 합니다. 계속 밑으로 내려가며 보겠습니다. 첫 번째 사진의 내용은 CRACKME3.KEY 파일 안에 있는 문자열을 한 자리씩 순서대로 A-O까지 XOR 연산을 합니다. 우리는 XOR 연산을..
CodeEngn Basic RCE의 19번 문제입니다. 해당 프로그램이 몇 밀리세컨드 후에 종료되는지를 물어보는 문제입니다. 먼저 프로그램을 다운로드 받겠습니다. '19.exe'라는 이름의 파일입니다. 실행시켜보면.. 메시지창이 뜨고 약 12초 정도 후에 종료됩니다. 먼저 PEID로 파일의 정보를 보겠습니다. UPX로 패킹 되어있네요. 빠르게 UPX툴로 언패킹 하겠습니다. 이제 올리디버거로 열어서 보겠습니다. 프로그램에서 사용되는 함수들을 살펴보던 중에 timeGetTime 함수들이 나와서 BP를 걸어주었습니다. timeGetTime 함수란? 윈도우가 시작되고 난 뒤 지난 시간을 데이터로 얻는 함수입니다. 그리고 한 줄씩 실행시키다 보면.. DWORD PTR DS : [EBX+0x4]에 있는 값인 2B7..
CodeEngn Basic RCE의 18번 문제입니다. Name에 CodeEngn을 입력했을 때의 Serial을 구하는 문제입니다. 먼저 프로그램을 다운로드 받아보겠습니다. '18.exe'라는 이름의 파일입니다. 실행시켜보고 틀린 Serial값을 입력해보겠습니다. 실패 문자열이 출력됩니다. 올리디버거로 보기 전에 먼저 PEID로 파일의 정보를 보겠습니다. 언패킹은 되어있지 않습니다. 이제 올리디버거로 열어서 보겠습니다. 성공 문자열이 보이네요. 성공 문자열이 위치한 곳으로 가보겠습니다. 성공 문자열 위에 문자열을 비교하는 함수인 strcmp가 보입니다. 저곳에 BP를 걸고 실행시켜보겠습니다. Name값에는 CodeEngn을 Serial값에는 1234를 입력했습니다. 그리고 체크를 눌러주면.. String..
CodeEngn Basic RCE의 17번 문제입니다. 해당 프로그램의 key값을 이용해서 Name을 찾는 문제네요. 프로그램을 다운로드 받겠습니다. '17.exe'라는 이름의 파일입니다. 실행시켜보면.. Name이 한자리라길래 한자리만 입력했더니 문자를 더 치라고 하네요. 이 부분부터 고쳐야 될 것 같습니다. 그 전에 먼저 PEID로 파일의 정보를 보겠습니다. 패킹은 되어있지 않습니다. 올리디버거로 열겠습니다. 아까 봤던 문자를 더 입력하라는 문자열을 찾았습니다. 해당 문자열이 사용되는 곳으로 이동해보겠습니다. 입력받은 Name이 세 자리 이상인지 비교하는 조건문이 보입니다. 저곳을 수정해주겠습니다. Name이 한자리일 때도 실행되도록 수정해주었습니다. 이제 이 상태에서 프로그램을 저장하겠습니다. 이제..
CodeEngn Basic RCE의 16번 문제입니다. 이 문제도 앞에 문제들과 같이 Name값에 따라 Serial값이 변하는 키젠 문제입니다. 먼저 프로그램을 다운로드 받아보겠습니다. '16.exe'라는 이름의 파일입니다. 실행시켜보면.. 틀린 Serial값을 입력하니 실패 문자열을 출력합니다. 먼저 PEID로 파일의 정보를 확인하겠습니다. C++로 만들어진 프로그램이고 패킹은 되어있지 않습니다. 성공 문자열 위에 EAX값과 EBP-0x3C 주소에 있는 4byte만큼의 값을 비교하고 일치한다면 성공 문자열을, 다르다면 실패 문자열을 출력해주는 조건문이 있습니다. 조건문에 BP를 걸고 실행시켜보겠습니다. 실행시킨 후 Name값에는 CodeEngn을, Serial값에는 1234를 입력해주니.. EAX에 4..
CodeEngn Basic RCE의 15번 문제입니다. Name값이 CodeEngn일때의 Serial을 구하는 문제입니다. 프로그램을 다운로드 받아보겠습니다. '15.exe'라는 이름의 파일입니다. 실행시켜보면.. Name값으로 CodeEngn을, Serial값으로 1을 주었더니 실패 문자열이 출력되었습니다. 먼저 PEID로 패킹이 되어있는지 살펴보겠습니다. 패킹은 되어있지 않습니다. 그렇다면 바로 올리디버거로 보겠습니다. 성공 문자열 바로 위에 성공과 실패를 가르는 조건문이 있습니다. EAX값과 45B844 주소의 저장된 4byte만큼의 값을 비교하는군요. 비교문인 458831에 BP를 걸고 실행시켜보겠습니다. Name값으로는 CodeEngn을, Serial값으로는 1을 입력하고 체크하겠습니다. 458..
CodeEngn Basic RCE의 14번 문제입니다. 해당 프로그램의 Name값이 CodeEngn 일 때 Serial값을 구하는 문제입니다. 프로그램을 다운로드 받겠습니다. '14.exe'라는 이름의 파일입니다. 실행시켜보면.. 틀린 값을 입력하고 체크하니 실패 문자열이 출렸되었습니다. 먼저 PEID로 파일의 정보를 확인하겠습니다. UPX로 패킹 되어있습니다. 빠르게 UPX 언패킹 툴로 언패킹 하겠습니다. 언패킹을 성공했습니다. 이제 올리디버거로 분석하겠습니다. 이 프로그램은 입력받은 Name값을 이용해서 Serial값을 생성해서 입력한 Serial값과 비교하는 프로그램인 것 같습니다. 그러니 성공 문자열 주변에 입력받은 Serial값과 프로그램에서 Name값을 이용해서 생성한 Serial값을 비교하는..
CodeEngn Basic RCE의 13번 문제입니다. 해당 프로그램의 정답을 찾아내는 문제입니다. 프로그램을 다운로드 받겠습니다. '13.exe'라는 이름의 파일입니다. 실행을 시켜보면.. 틀린 패스워드를 입력하니 실패 문자열이 나옵니다. 먼저 PEID로 파일의 정보를 보겠습니다. C#으로 작성되었고, 패킹은 되어있지 않네요. 올리디버거로 열어보겠습니다. 올리디버거로 열리지 않습니다. 왜냐하면, C#으로 작성된 파일은 닷넷 프레임워크가 없는 환경에서는 분석할 수 없기 때문입니다. 닷넷 프레임 워크(.NET Framework)란, 마이크로소프트에서 개발한 윈도우 프로그램 개발 및 실행 환경입니다. 주요 지원 언어로는 C#, C++, F#, DLR, Delphi.NET, Visual Basic .NET이 ..
CodeEngn Basic RCE의 12번 문제입니다. Key 값과 Key 값이 메세지 박스에 출력도록 수정해야 하는 주소영역을 구하는 문제입니다. 먼저 프로그램을 다운로드 받아보겠습니다. '12.exe'라는 이름의 파일입니다. 쓰레기통 모양의 아이콘이네요. 프로그램을 실행시켜보면.. 잘못된 Key 값을 입력하고 Check 창을 눌러봤더니 변화가 없습니다. 먼저 PEID로 파일의 정보를 보겠습니다. 패킹은 되어있지 않네요. 바로 올리디버거로 분석해보겠습니다. 문자열 중에 성공 문자열로 보이는 문자열이 보입니다. 클릭해서 저 문자열이 사용되는 위치로 가보겠습니다. 성공 문자열 위에 GetDlgItemInt 함수가 있는 것으로 보아 사용자가 입력한 숫자와 Key 값을 비교하는 형식으로 보입니다. GetDlg..
CodeEngn Basic RCE의 11번 문제입니다. 해당 프로그램의 OEP와 Stolenbyte를 찾는 문제입니다. 먼저 프로그램을 다운로드 받겠습니다. '11.exe'라는 이름의 파일입니다. 실행시켜보면.. 어? 어딘가 익숙하다 했더니 9번 문제와 같은 프로그램이었습니다. 이미 분석 해본 거라 복습한다는 느낌으로 분석하겠습니다. 먼저 PEID로 파일의 정보를 확인하겠습니다. UPX 패킹이 되어있습니다. 언패킹을 하면서 OEP와 Stolenbyte를 찾겠습니다. 맨 밑 점프문을 통해서 본래 코드가 있는 곳으로 이동하겠습니다. OEP 주소위가 비어있습니다. 저곳이 Stolenbyte가 있어야 할 자리입니다. 가장 마지막 점프문 위에, POPAD 밑에 있는 PUSH문 3개가 Stolenbyte입니다. S..
CodeEngn Basic RCE의 10번 문제입니다. 해당 프로그램의 OEP를 구한 후 "등록성공"으로 가는 분기점의 OPCODE를 구하는 문제입니다. ※OPCODE(연산코드)란? 프로세서가 수행 할 연산과 실행 할 동작을 정의하는 코드입니다. 올리디버거로 열었을 때 Hex dump 칸에 있는 코드들이 OPCODE입니다. 먼저 파일을 다운로드 받겠습니다. '10.exe'라는 이름의 파일입니다. 실행시켜보면.. 이런 창이 뜹니다. 이제 프로그램 분석을 시작하겠습니다. 먼저 PEID로 파일의 정보를 확인하겠습니다. ASPack 패킹이 되어있습니다. 올리디버거로 직접 언패킹을 해보겠습니다. 올리디버거로 열고 Ctrl + F 를 눌러서 'retn 0c'를 검색해줍니다. RETN 0xC 밑에 있는 두 줄에 BP..
CodeEngn Basic RCE의 9번 문제입니다. 해당 프로그램의 StolenByte를 구하는 문제입니다. ※StolenByte란? 패커가 위치를 이동시킨 코드로써 보호된 프로그램 코드의 윗부분입니다. 이동된 코드들은 OEP 주소로 점프하기 전에 PUSH 됩니다. 이 부분의 명령어는 할당받은 메모리 공간에서 실행됩니다. 만약 StolenByte를 복구하지 못하고 덤프한다면 실행 파일이 작동하지 않을 수 있습니다. 먼저 파일을 다운로드 받아보겠습니다. '09.exe'라는 이름의 파일입니다. 실행시켜보면.. 위와 같은 메시지를 띄웁니다. 이제 프로그램 분석을 시작하겠습니다. 먼저 PEID로 파일의 정보를 보겠습니다. UPX로 패킹 되어 있군요. UPX 언패킹 툴로 언패킹 한 뒤 실행시켜보겠습니다. Sto..
CodeEngn Basic RCE의 8번 문제입니다. 해당 프로그램의 OEP를 구하는 문제입니다. 먼저 프로그램을 다운로드 받아보겠습니다. '08.exe'라는 이름의 파일입니다. 실행시켜보겠습니다. 평범한 계산기 프로그램입니다. 먼저 PEID로 확인해보겠습니다. UPX로 패킹이 되어있습니다. 올리디버거로 직접 언패킹을 해보겠습니다. 언패킹을 완료했습니다. 이제 OEP를 알 수 있습니다. 알아낸 OEP를 코드엔진 사이트에 인증 해보면...
CodeEngn Basic RCE의 7번 문제입니다. 컴퓨터 C 드라이브 이름이 CodeEngn 일 때 시리얼이 생성되는데 CodeEngn은 어떤 것으로 변경되는지를 구하는 문제입니다. 파일을 다운로드 받아보겠습니다. '07.exe'라는 이름의 파일입니다. 일단 실행시켜보겠습니다. 너의 시리얼이 옳지 않다고 하네요. 문제에서 C 드라이브의 이름이 CodeEngn 일 때 시리얼이 생성된다고 했으니까 C 드라이브 이름을 바꾸어주겠습니다. C 드라이브 이름을 CodeEngn으로 바꾸었습니다. PEID로 열어보니 어셈블리어로 짠 프로그램이군요. 올리디버거로 열어보겠습니다. 어셈블리어로 만들어서 그런지 코드가 눈에 더 잘 들어오네요. 문자열을 살펴보겠습니다. 실패 문자열과 성공 문자열이 보입니다. 성공 문자열을 ..
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