[Unity] Singleton Pattern (싱글톤 패턴)
싱글톤 패턴이란? 오직 하나의 인스턴스만 생성해 재사용하기 위한 소프트웨어 디자인 패턴 싱글톤 오브젝트 : 게임 매니저, 오디오 매니저 등 게임 내에서 유일하게 오직 하나만 존재하는 오브젝트 싱글톤 패턴의 특징 : 오직 한 개의 클래스 인스턴스만을 갖도록 보장하고, 어디서든지 그 인스턴스에 접근이 가능 아래는 유니티에서 사용되는 싱글톤 패턴의 예제이다. public class GameManager : MonoBehaviour { public static GameManager instance; void Awake() { if (instance) { Destroy(gameObject); return; } instance = this; DontDestroyOnLoad(gameObject); } } 이런 식으로..
Programming/Unity
2020. 8. 30. 22:00
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